장소intermediate업데이트: 2026. 8. 6.

Kill The Shadow 피그 케이지 성벽 도시 완벽 공략

Kill The Shadow의 네온 빛이 빛나는 피그 케이지 성벽 도시를 탐험하세요. 이 공략은 NPC, 사건, 아이템, 숨겨진 단서, 그리고 해당 구역의 전투 팁을 다룹니다.

피그 케이지 성벽 도시는 비 온 뒤의 멍처럼 빛나며, 루카스가 올드타운 트램에서 내리는 순간 숯 그릴, 오존, 그은 회로의 냄새가 플레이어의 얼굴을 정면으로 때립니다. 이 수작업으로 만들어진 구역은 Kill The Shadow에서 가장 다채로운 거리로, 모든 노점에서 불법 물건을 팔고 모든 그림자 속에 증인이 숨어 있는 네온 뒷골목의 광대한 미로입니다. 이 Kill The Shadow 피그 케이지 성벽 도시 공략은 레이아웃, NPC, 사건, 전투를 분해해 플레이어가 첫 모퉁이에서 소매치기를 당하지 않고 그 거리를 걸을 수 있도록 합니다.

피그 케이지 성벽 도시 한눈에 보기

피그 케이지 성벽 도시는 더 큰 다크 타이드 시티 맵의 남동쪽 블록에 자리하며, 세 면이 콘크리트와 대나무로 쌓은 옹벽으로 둘러싸여 있어 그 구역의 이름이 붙여졌습니다. TechTimes의 출시 보도에 따르면, 개발사 픽셀 누아르는 이 지역을 쿠일롱의 수직적 혼란에 대한 헌사로 만들었다고 하며, 겹겹이 쌓인 아파트 블록, 물이 떨어지는 비상계단, 그리고 옆골목 전체를 삼키는 시장 차양이 있습니다. 도시 계획국의 반론은 흥미로운데, 인유니버스 픽션에서 이 지역을 문자 그대로 철거 대상으로 분류하면서도 게임 세계 내에서는 6만 명이 넘는 시뮬레이션 주민이 여전히 이곳을 집으로 부르고 있습니다.

속성상세
구역피그 케이지 성벽 도시
접근성2장부터 이용 가능
주요 훅Pixiu 신디케이트 밀수 사건 조사
권장 레벨8-12 (초반~중반)
패스트 트래벌 기준점피그 케이지 트램 정류장 (남쪽 문)
주목할 시각적 단서#e94560 네온 사인

심층적으로 들어가기 전에 더 넓은 도시 레이아웃의 비교 스냅샷을 원하는 플레이어는 다크 타이드 시티 구역 개요를 훑어봐야 합니다. 왜냐하면 피그 케이지 성벽 도시는 공장 블록과 올드타운 운하 옆에 어떻게 자리 잡고 있는지 이해하면 매우 다르게 읽히기 때문입니다.

구역 레이아웃 탐험

이 거리는 세 개의 수직적 층으로 나뉘며, 각 층은 서로 다른 조사 스타일에 보상합니다. 1층은 시끄럽고, 붐비고, 총탄이 날아다니며, 중층은 주거 지역이며 소문이 가득하고, 옥상은 조용하며 비밀이 가득합니다. 그 층들 중 하나라도 건너뛰면 사건 전체가 미해결로 남습니다. 왜냐하면 게임은 증거 토큰을 세 층 모두에 흩뿌려 놓기 때문입니다.

네온 시장 거리

네온 시장 거리는 이 구역의 심장부로, 음식 카트, 수선 벤치, 가짜 시계 판매상이 늘어선 카니발 같은 구간이며, 플레이어가 접근하는 순간 모두 루카스를 노려봅니다. 상점 주인 대화 트리는 플레이어가 각 구역별로 추적되는 부드러운 평판 재화인 적어도 두 개의 동네 신뢰 포인트를 획득한 후에만 해제됩니다. 2026년 8월 기준 데이터를 토대로 한 Kill The Shadow 서브레딧의 커뮤니티 테스트에 따르면, 첫 번째 신뢰 포인트는 인도 위 정보원 접근을 허용하고, 두 번째는 캡틴 시어도어의 정보원들이 실제로 앉아서 대화하는 뒤쪽 찻집을 해제합니다.

이 거리는 동시에 퀘스트 허브 역할도 합니다. 플럼 앨리 모퉁이에 있는 Kiki Lin 꽃집은 단서로 암호화된 꽃다발을 판매하는데, 돋보기로 검사하면 꽃대에 숨겨진 운송 명세서가 드러납니다. 따라서 플레이어는 첫 방문 시 이 거리를 천천히 걸어야 합니다. 왜냐하면 런타임 엔진이 상인을 리스폰시키지 않으며, 한 상인의 대화를 놓치면 부가 사건 보상이 영구적으로 끊어집니다.

언더시티 터널

네온 시장 거리 아래로는 배수 터널, 밀수꾼 은신처, 버려진 생선 시장의 소굴이 지나가며, 현지인들은 이를 언더시티라고 부릅니다. 물고기를 말리는 선반 근처의 깨진 그레이팅을 통해 접근할 수 있으며, Pixiu 신디케이트 퀘스트 라인의 2막에 필요합니다. 터널은 충분히 어두워서 남쪽 경비초소에서 획득한 납 파이프 근접 무기가 주요 광원이 됩니다. 왜냐하면 그 도구를 휘두르면 희미하게 빛나기 때문입니다.

플레이어는 하강하기 전에 최소 여섯 개의 붕대 아이템을 챙겨야 합니다. 왜냐하면 터널 전투에서는 배양 브루트의 기습이 있으며, 플레이어가 동쪽 펌프장에 도달할 때까지는 패스트 트래벌 체크포인트가 없기 때문입니다. 터널에는 두 번째 방문 시 열리는 "네온 겁쟁이" 도시에 필수적인 섀도우 단서 세 개도 숨겨져 있습니다.

주요 NPC 및 세력

거리 수준의 NPC가 피그 케이지 성벽 도시 방문의 성패를 가르며, 이 구역은 게임 전체에서 가장 빽빽한 등장인물을 보유하고 있습니다. InvenGlobal의 프로필에 따르면, 다크 타이드 시티의 모든 구역은 세 막에 걸쳐 동기가 변하는 반복 등장인물의 촘촘한 그물 위에서 운영되며, 피그 케이지 성벽 도시는 그 변곡점이 두드러지는 장소입니다.

NPC역할위치퀘스트 연관
라페 카터Pixiu 신디케이트 부관플럼 앨리 창고밀수 사건
키키 린꽃집 정보원플럼 앨리 모퉁이 가게꽃대 암호 단서
어느티 베이스두부 판매원서부 시장 거리배경 소문
마담 루안찻집 여자 족장중층 발코니평판 관리자
여사제신사 관리인옥상 정원부가 사건: 잃어버린 가보
형사 액설 플린트동맹 수사관트램 정류장 검문소구역 간 단서

라페 카터는 루카스가 창고 부두를 지켜보는 것을 눈치채면 2막의 Pixiu 사건을 시작하며, 플레이어가 수사 또는 대치 대화 분기 중 어느 쪽을 선택했느냐에 따라 보상이 크게 달라집니다. 수사를 선택하면 창고가 일찍 열리므로 보너스 전리품이 생기지만 전투가 더 어려워집니다. 대치를 선택하면 사건이 기습 전투를 완전히 건너뛰는데, 이는 Kill The Shadow의 전투 시스템에서 공격성이 어떻게 확장되는지 아직 배우고 있는 첫 플레이어에게 더 깔끔한 경로입니다.

마담 루안은 상층부를 위한 플레이어 대면 평판 관문이며, 게임 내 시간으로 22:00부터 02:00 사이에 매일 밤 푸에르 차 한 그릇과 옥 어똔(jade amulet) 단서를 교환해줍니다. 이 NPC는 왜 게임이 첫 패스에서 구역을 건너뛰는 것에 벌을 주는지에 대한 가장 명확한 예시 중 하나입니다. 왜냐하면 옥 어똔은 그렇지 않으면 얻을 수 없기 때문입니다.

사건, 단서, 수사 메커니즘

트램 정류장 검문소 안에 있는 사건 게시판은 피그 케이지 성벽 도시 콘텐츠의 대부분을 위한 관문이며, 언제든 다섯 개의 동시 조사를 추적합니다. 더 넓은 시스템에 대한 빠른 참조를 원하는 플레이어는 이 섹션을 더 넓은 단서 수집 공략과 짝지을 수 있습니다. 왜냐하면这里的 메커니즘은 본질적으로 같은 엔진의 지역화된 버전이기 때문입니다.

단서 수집

피그 케이지 성벽 도시 안의 사건은 증인 진술보다 물리적 증거에 크게 의존합니다. 플레이어가 습관적으로 스캔해야 할 네 가지 단서 유형이 있습니다: 금속 위의 지문, 천 위의 잔류물, 어긋난 페인트 칩, 그리고 그래피티 서명이라는 구역 특유의 표지입니다. 각각은 추리 보드에 투입되며, 일치하는 단서 세 개를 쌓으면 용의자와의 대치 장면이 해제됩니다. 커뮤니티 테스트에 따르면 최적의 순서는 지문, 잔류물, 페인트, 그래피티인데, 후반 단계일수록 더 많은 거리 평판을 보상하기 때문입니다.

단서를 놓치는 것이 플레이어들이 여기서 사건을 가장 흔히 정체시키는 방법이며, 그래서 게임은 아직 스캔되지 않은 상호작용 가능한 소품을 밑줄로 표시합니다. 게시판에 있는 흩어진 현상 수배 전단을 줍고 검사하면 보너스 단서가 주어지며, 그 전단들은 게임 내 이틀 후에 만료되는 경향이 있습니다.

환경 스토리텔링

이 거리는 뛰는 대신 멈추고 듣는 플레이어에게 보상하는 영화적 순간이 빽빽합니다. 예를 들어 두부 노점 밖의 깨어진 가로등은 특정 모스 부호 패턴으로 깜빡이며, 이는 거리 이름으로 번역되고, 그 거리 이름은 게시판의 다음 단서 목표가 됩니다. 남쪽 벽의 깨진 네온 그래피티 태그는 피해자의 아파트 호수를 암호화하고, 동쪽 문의 잃어버린 고양이 포스터는 나중에 터널에서 발견되는 어린 시절 장난감을 언급합니다.

환경 스토리텔링이 다른 어떤 동네보다 여기서 더 무겁게 느껴지는 이유는 단순합니다. 모든 소품이 손그림으로 픽셀화되었으며 접근하면 애니메이션이 재생됩니다. 플레이어는 피그 케이지 성벽 도시를 첫 방문은 느리게 태우며, 재방문은 빠르게 정리하는 식으로 대해야 합니다. 왜냐하면 시각 효과가 첫 패스에서 머무르는 것에 보상하기 때문입니다.

전투 조우 및 적 위협

이곳의 전투는 시끄럽고, 잔혹하며, 군중 통제에 매우 의존합니다. 좁은 골목은 적을 초크 포인트(funnel)로 밀어넣어 단거리 무기에 유리하지만 민간인 근처에서 무거운 원거리 공격을 사용하면 플레이어에게 불리합니다. 전투에서 도망치면 그 구역의 숨겨진 자경단 NPC의 분노를 사서, 그 실행의 나머지 기간 동안 뒷골목 세이브 포인트를 영구적으로 차단합니다.

거리 수준의 위협

조우 구역전술
배양 브루트언더시티 터널기절시킨 다음 백스탭
레드 랜턴 깡패네온 시장 거리비틀거림 보너스를 위해 노점으로 밀기
옥상 저격수중층 옥상굴뚝 스택의 엄폐물 시스템
울부짖는 레이스버려진 생선 시장납 파이프 광선 기절 후 콤보
Pixiu 집행자플럼 앨리 창고교전 전 세이브

특히 배양 브루트는 그의 체력이 플레이어의 권장 레벨에 맞춰 확장되기 때문에 터널의 비공식 관문지기입니다. 그를 지나쳐 달리면 기술적으로 전투를 건너뛸 수 있지만, 건너뛰면 나중에 형사 액설 플린트가 관련된 배경 플래시백을 해제하는 섀도우 단서 하나를 잃게 됩니다.

울부짖는 레이스는 플레이어가 옥 어똔을 줍고 난 후에만 나타나는 잠행 적이며, 이 조우는 커뮤니티 플레이어들 사이에서 전체 Kill The Shadow 캠페인에서 가장 분위기 있는 세트 피스 중 하나로 널리 알려져 있습니다.

보상, 아이템, 숨겨진 발견

피그 케이지 성벽 도시 안에서 모든 선택적 실마리를 끝내면 상당한 보상이 해제되며, 보상 곡선은 캐주얼런에서도 그 구역이 스스로 비용을 충당하도록 세심하게 조정되었습니다. 플레이어는 경화(hard currency)와 로어 아이템 모두를 기대할 수 있으며, 몇 가지 보상은 이 동네에서만 독점적입니다.

보상출처비고
옥 어똔마담 루안 차 거래영구 증거 스캐너 부스트
플럼 앨리 원장라페 카터 대치해외 계좌 추적 해제
납 파이프남쪽 경비초소터널 광원
꽃대 명세서키키 린 꽃다발 검사운송 증거
옥상 카세트 테이프여사제 신사보너스 플래시백
시투 가문 가보잃어버린 가보 부가 사건영구 사망 보험 토큰

시투 가문 가보는 표에서 가장 희귀한 아이템이며, 피그 케이지 성벽 도시주룽 성벽 도시 양쪽에 걸친 더 큰 서사, 즉 시투 가문과 관련된 스토리라인에 이 구역을 연결합니다. 가보 퀘스트가 하류에서 무엇을 촉발하는지에 대한 입문서를 원하는 플레이어는 수사 공략도 참조해야 합니다. 왜냐하면 사건 체인이 3막에서 플레이어가 가보를 일정한 보상으로 넘기느냐, 아니면 나중에 캡틴 시어도어와의 개인 접견을 위해 보관하느냐에 따라 크게 분기되기 때문입니다.

피그 케이지 성벽 도시 자주 묻는 질문

Kill The Shadow에서 피그 케이지 성벽 도시는 언제 해제되나요?

피그 케이지 성벽 도시는 2장 시작 시, 플레이어가 올드타운 튜토리얼 조사를 끝내고 남쪽 트램을 타면 탐험할 수 있도록 열립니다. 더 일찍 들어가려고 시도하면 트램 정류장 체크포인트를 해제하지 않고 단순히 플레이어가 둘레를 걸을 수 있게만 하는 부드러운 장벽이 발생합니다.

메인 Pixiu 사건을 끝내려면 신뢰 포인트가 필요한가요?

신뢰 포인트는 메인 사건에 엄격히 필요한 것은 아니지만, 적어도 하나의 신뢰 포인트는 사건을 극적으로 단축시킵니다. 왜냐하면 상인들이 추리 단계 없이 뜨거운 단서들을 넘겨주기 시작하기 때문입니다. 신뢰 포인트 없이도 사건은 완료되지만 게임 내 이틀을 더 소요합니다.

메인 스토리 후 피그 케이지 성벽 도시를 재방문할 수 있나요?

예, 이 구역은 엔딩 크레딧 후에도 터널과 옥상을 포함하여 완전히 탐험 가능합니다. 평판 화폐는 유지되며, 여사제 NPC는 플레이어가 올바른 시간에 계속 나타나면 옥상 정원 퀘스트를 순환 상태로 유지합니다.

터널에 도전하기 전 어느 정도 레벨이어야 하나요?

커뮤니티 테스트에서는 첫 하강에 대해 8에서 12 사이의 레벨을 권장하며, 이는 배양 브루트 전투를 디자이너의 원래 느낌에 가깝게 유지합니다. 더 높은 레벨의 플레이어는 쉽게 통과하지만 그 조우가 설계된 주변 긴장을 잃게 되며, 이는 이 구역이 후반부 파밍존보다 초반~중반 게임 목적지로서 더 잘 작동하는 이유의 일부입니다.

구역 간 보상을 위해 피그 케이지 성벽 도시 공략이 왜 중요한가요?

피그 케이지 성벽 도시 안에서만 발견되는 여러 아이템과 단서들이 주룽 성벽 도시 스토리라인에 직접적으로 투입되며, 그 교차 참조는 4막 클라이맥스까지 계속 이어집니다. 첫 패스에서 이 구역을 건너뛰면 이용 가능한 사건 결말의 약 4분의 1이 잠기며, 이것이 대부분의 플레이어들이 이 구역을 선택적 측정이 아닌 필수 정거장으로 보는 이유입니다.


피그 케이지 성벽 도시 안의 모든 가로등 깜빡임, 모든 금 간 태그, 모든 주전자 휘파람은 플레이어를 다음 증인 쪽으로 떠밀고 있으며, 이 구역은 속도를 늦추고 벽을 읽으려는 모든 이에게 보상합니다. 아래 댓글로 첫 산책 중 가장 차가운 눈길을 보낸 NPC가 누구였는지 팀에게 알려주세요 — 창고의 라페 카터였나요, 발코니 위의 마담 루안이었나요?

돼지 우리 성벽 도시 안의 모든 등불의 깜빡임, 모든 금 간 태그, 모든 주전자 휘파람은 플레이어를 다음 증인으로 이끄는 역할을 하고 있으며, 이 구역은 벽을 읽으며 천천히 걸을 줄 아는 사람에게는 반드시 보상을 줍니다. 댓글란에 어느 NPC가 첫 산책에서 가장 차가운 눈빛을 보였는지 알려주세요 — 창고의 레이프 카터였나요, 아니면 발코니 위의 마담 루안이었나요?