Dark Tide City의 모든 단서를 추적하는 것은 단 한 권의 Kill The Shadow 모든 사건 목록을 손에 넣으면 관리할 수 있게 되는데, 이는 수사 시스템이 구역을 가로질러 분기되는 수십 개의 고유한 실마리에 의존하기 때문입니다. 코르크보드에 단서를 정리하는 것이 처음이든, 어떤 구역이 다음에 해금되는지 기억하려고 하든, 이 공략은 게임이 제공하는 전체 범위를 정리합니다. 사건 유형, 난이도 등급, 진행 게이트에 대한 최신 요약을 아래에서 확인하여 단 한 건도 빠뜨리지 않고 신참에서 수석 조사관까지 탐정 커리어를 계획하세요.
Kill The Shadow 사건 시스템 이해하기
Kill The Shadow는 기괴한 사건들을 중심으로 전체 게임플레이 루프를 구성하며, 이는 Dark Tide City라는 가상의 누아르 대도시에 걸쳐 펼쳐집니다. 각 사건은 자신만의 용의자, 장소, 모순되는 증인 진술 세트를 가진 독립적인 미스터리를 제시합니다. 게임은 코르크보드 추리 메커니즘을 사용하며, 플레이어는 증거를 고정하고, 단서 사이에 연결 끈을 그리며, 점차 범인이나 초자연적인 원인을 좁혀갑니다. Kill The Shadow Steam 페이지에 따르면, 이 코르크보드 워크플로는 모든 수사가 진행되는 방식을 정의하는 핵심 기둥입니다.
사건은 엄격히 선형적이지 않습니다. 단일 파일에는 여러 유효한 추리 경로가 있을 수 있으며, 특정 증거 조각은 동일한 구역에서 선행 사건을 완료한 후에야 그 연결이 드러납니다. 2026년 초 기준 커뮤니티 테스트에 따르면, 맹목적인 탐색은 종종 보드에서 중요한 끈을 연결하지 못한 채로 두는데, 이것이 포괄적인 모든 사건 목록이 플레이어가 밤마다의 수사를 우선순위화하는 데 도움이 되는 이유입니다. 깨끗한 단서를 바라며 거리에서 방황하는 대신 말이죠.
Kill The Shadow에서 어떤 사건의 구조든 일반적으로 모든 구역에서 반복되는 세 단계로 진행됩니다:
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출동 브리핑 — 본부에서 사건 유형, 장소, 위험도를 할당
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현장 작업 — 장소 방문, NPC 인터뷰, 물리적 증거 수집
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추리 해결 — 코르크보드에서 단서 배치 및 올바른 연결 고리 선택
이 리듬을 일찍 체득한 플레이어는 거리를 그만 수색하고 보드에서 점을 연결하기 시작하는 정확한 시점을 알기 때문에 파일을 더 빠르게 처리하는 경향이 있으며, 이는 게임에서 가장 큰 시간 절약 요소입니다.
구역별 사건 분류
Kill The Shadow는 사건 풀을 여러 구역으로 나누며, 각 구역에는 주제별 사건 분류가 있습니다. 발표된 구역 구조를 기반으로, 도시는 탐정들을 전문화된 사건 처리로 이끄는 이웃 기반 배정을 특징으로 합니다. 아래 표는 주요 구역, 예상할 수 있는 분류, 그리고 각각을 해금하는 챕터 게이트를 요약합니다.
| 구역 | 사건 분류 | 주제 초점 | 해금 게이트 |
|---|---|---|---|
| Old Harbor | 밀수 및 절도 | 화물 분쟁, 부두 강도, 밀수 경로 | 챕터 1부터 이용 가능 |
| Crescent Row | 실종자 | 사라진 시민, 가족 실종, 신원 스왑 | 챕터 1부터 이용 가능 |
| The Fringe | 초자연적 소동 | 기이한 목격담, 의식 잔재, 도시 전설 | 챕터 2 완료 필요 |
| Undercroft | 기업 음모 | 산업 방해, 내부 유출, 이사회 배신 | 챕터 3 완료 필요 |
| Skyline Heights | 미제 사건 부활 | 새로운 법의학 방법으로 다시 열린 오래된 파일 | 후반부 전용 |
각 구역은 한 번에 진행할 수 있는 사건 수에 부드러운 상한을 적용하며, 일반적으로 탐정 등급에 따라 3개에서 5개 사이입니다. 본부에서 사건을 내려놓으면 수집된 증거를 모두 잃지만 더 긴급한 수사를 위한 슬롯이 비워지며, 이는 급한 실마기가 갑자기 대기열에 나타날 때 유용해집니다.
허브 구역
허브 구역 — Old Harbor와 Crescent Row — 은 새로운 탐정들의 훈련장으로 기능합니다. 이들의 사건 분류는 증인 진술을 물리적 증거에 연결하는 것과 같은 기본적인 코르크보드 메커니즘을 숙달한 플레이어에게 보상을 줍니다. Old Harbor는 부두가 밀수 작전을 위한 자연스러운 엄폐물을 제공하기 때문에 절도와 밀수에 중점을 두는 반면, Crescent Row는 주거 지역 증인들이 순찰 라운드 사이에 인터뷰하기 쉬우므로 실종자에 초점을 맞춥니다.
절도 관련 파일에 접근하는 방법에 대해 더 읽고 싶다면, Kill The Shadow 사건 해결 기본 가이드는 수사 중반 보드 스크린샷과 함께 코르크보드 단계를 자세히 분석합니다.
외곽 및 프린지 지역
챕터 2가 끝나면 The Fringe가 열리고 초자연적 소동이 도입됩니다. 이러한 사건들은 비이성적인 증거를 세속적인 단서 위에 쌓아서, 플레이어가 합리적 추리 경로와 불가사의한 추리 경로를 모두 고려하도록 강요합니다. 물리 법칙에 모순되는 증인 진술과 방문 사이에 증거가 계속 재배열되는 범죄 현장을 기대하세요. 이는 기억에만 의존할 수 없음을 의미합니다.
The Fringe는 코르크보드가 단순한 끈의 그물에서 음모 지도와 유사해지기 시작하는 곳인데, 각 초자연적 사건은 적어도 두 개의 다른 Fringe 파일에 측면으로 연결되기 때문입니다. 이러한 교차 연결을 무시하는 플레이어는 종종 사건을 해결된 것으로 종료하지만 측면 끈이 올바르게 그려질 때에만 해금되는 부가 보상을 놓칩니다.
지하 및 제한 구역
Undercroft와 Skyline Heights 사건은 탐정을 기업 및 미제 사건 영역으로 밀어넣습니다. Undercroft 파일은 종종 유사한 동기를 가진 여러 용의자를 특징으로 하므로, 성공은 방 안에서 가장 시끄러운 성격의 인물을 쫓는 것이 아니라 알리바이의 가장 작은 불일치를 식별하는 데 달려 있습니다. Skyline Heights 사건은 오래된 파일을 부활시키므로, 사건의 절반 증거가 이미 보드에 수집된 채로 시작하는 경우가 많습니다 — 당신의 임무는 무엇이 유지되는지 확인하고 무엇이 유지되지 않는지를 버리는 것입니다.
이러한 후반부 구역은 가장 높은 코르크보드 관리 기술을 요구하는데, 모든 추리 분기는 수사 시간을 소모하며, 챕터 4에 도달하면 시간이 가장 희귀한 자원이기 때문입니다.
사건 난이도 구성 방식
Kill The Shadow는 사건 길이, 증거 밀도, 미끼 증거 수의 세 가지 차원에 걸쳐 확장되는 레이어화된 난이도 모델을 사용합니다. 신참 탐정은 챕터 1 사건을 대략 20분 안에 처리할 수 있는 반면, 계획 없이 접근하면 후반부 Skyline Heights 수사는 여러 플레이 세션에 걸쳐 늘어질 수 있습니다.
난이도 등급
아래 표는 네 가지 가시 난이도 등급과 각각이 수사 작업량을 어떻게 변화시키는지를 요약합니다. 수치는 2025년 말 플레이테스트의 커뮤니티 보고 평균치를 반영하며 플랫폼에 따라 약간 다를 수 있습니다.
| 난이도 등급 | 증거 수 | 미끼 증거 | 예상 처리 시간 |
|---|---|---|---|
| Rookie | 6–8개 단서 | 1–2 | 15–25분 |
| Standard | 9–12개 단서 | 2–4 | 30–45분 |
| Veteran | 13–18개 단서 | 4–6 | 45–75분 |
| Shadow | 18개 이상 단서 | 6+ | 75분 이상, 여러 세션 |
플레이어들은 Shadow 등급이 후반부 구역 사건과 메인 스토리 아크를 완료한 후 해금되는 특정 선택적 사이드 수사에 예약되어 있다고 보고했습니다. 이 사건들은 코르크보드 워크플로를 진정으로 체화했는지, 아니면 증인 진술을 주의 깊게 읽지 않고 파일을 무력으로 돌파해 왔는지를 테스트합니다.
보상 스케일링
보상은 난이도에 따라 조정되지만 사건을 얼마나 깨끗하게 해결했는지에 따라서도 조정됩니다. 최적의 추리 사슬로 파일을 종료하는 것 — 즉, 부정확한 끈을 그리지 않고 최대 수의 단서를 연결한다는 의미 — 은 추가 경험치와 고유 배지를 부여하는 완벽한 해결 보너스를 해금합니다. 불완전한 해결도 진행에 카운트되지만 보너스 단계를 완전히 건너뜁니다.
| 해결 품질 | 경험치 배수 | 보너스 보상 |
|---|---|---|
| 불완전 | 1.0× | 기본 전리품만 |
| 깨끗함 | 1.25× | 다음 사건에 대한 보너스 단서 1개 |
| 완벽 | 1.5× | 구역 평판 상승 및 배지 |
구역 평판 상승은 후반부 진행에 중요하며, 가장 어려운 사건을 차단하는 탐정 등급을 해금하기 때문입니다. 완벽한 해결의 꾸준한 흐름 없이는 플레이어는 새로운 사건이 출동 보드에 나타나지 않는 챕터 4 주변에서 부드러운 벽에 부딪힌다고 보고합니다.
코르크보드의 사건 해결 워크플로
코르크보드는 게임에서 모든 사건의 문자 그대로 그리고 기계적인 심장입니다. 계획 없이 접근하면 거의 항상 수사 시간이 낭비되는데, 추리 엔진은 특정 끈 패턴만 유효한 연결로 인식하기 때문입니다. 두 단서 사이에 올바른 끈을 그리는 것은 사건의 다음 단계를 해금하고, 잘못된 끈을 그리는 것은 귀중한 수사 시간을 소모하는 경고를 발생시킵니다.
단서 수집
현장 작업은 장소 사이를 이동하고, NPC와 대화하며, 물리적 증거를 줍는 것으로 구성됩니다. 게임은 어떤 단서가 필수인지 플래그를 지정하지 않으므로, 새로운 플레이어는 종종 쓸모없는 아이템을 축적하면서 전체 사슬을 해금하는 단일 증거 조각을 놓칩니다. 숙련된 플레이어들이 보고한 실용적인 휴리스틱은 단서를 줍자마자 세 가지 정신적 버킷으로 분류하여 코르크보드가 절대 정리함처럼 느껴지지 않도록 하는 것입니다.
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증인 연결 — 인물 또는 알리바이를 참조하는 진술
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현장 연결 — 범죄 현장 자체의 물리적 물체
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맥락 연결 — 타이밍이나 장소를 설명하는 환경 노트
증인 연결 단서는 다른 증인 진술에 연결되고, 현장 연결 단서는 물리적 증거에 연결되며, 맥락 연결 단서는 모든 것을 함께 묶습니다. 보드에 항목을 고정할 때 이 분리를 명심한다면, 추리 엔진은 더 빠른 경로 인식과 적은 막다른 길 경고로 보상합니다.
추리 단계
최소 5개의 단서를 고정한 후, 추리 패널이 활성화되어 그들 사이에 끈을 끌 수 있게 합니다. 성공적인 추리는 용의자, 장소 또는 동기 카드로 끝나는 적어도 세 개의 연결된 단서 사슬을 요구합니다. 관련 없는 두 단서 사이에 끈을 그리는 것은 막다른 길 경고를 발생시키며, 이는 시간을 소모하지만 그 외에는 처벌하지 않습니다. 항상 끈을 취소하고 다른 페어링을 시도할 수 있습니다.
사건을 효율적으로 처리하는 플레이어들은 매번 이 순서를 따르는 경향이 있습니다:
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먼저 모든 증인 연결 단서를 고정
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두 번째로 모든 현장 연결 단서를 고정
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마지막으로 맥락 연결 단서를 고정
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양방향으로 맥락 단서에서 바깥쪽으로 끈을 그림
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가장 많은 끈을 연결하는 용의자 또는 동기 카드를 식별
이 워크플로는 게임에 의해 엄격히 강제되지 않지만, 단계를 건너뛰면 용의자 카드가 충분히 연결되지 않은 채로 남아, 현장의 수동 재조사를 강요하고 총 사건 시간을 두 배로 늘릴 수 있습니다.
진행 이정표 및 사건 해금
탐정 커리어를 계획하는 유용한 방법은 사건을 개별 퍼즐이 아닌 진행 이정표로 생각하는 것입니다. 각 주요 사건은 새로운 구역, 새로운 NPC 연락처, 코르크보드의 새로운 도구를 해금합니다. 무엇이 무엇을 차단하는지 알면 아무것도 해금하지 않고 자원을 소비하는 막다른 사이드 수사로 방황하는 것을 방지합니다.
초반부 사건
Kill The Shadow의 처음 여러 사건은 한 번에 한 조각씩 코르크보드 메커니즘을 가르치도록 설계되었습니다. 초반부 사건은 일반적으로 단 하나의 증인 진술과 단 하나의 물리적 증거만 관련되며, 이는 후반부 파일과 비교하면 거의 사소하게 느껴집니다. 그러나 그것들을 과소평가하지 마세요, 왜냐하면 그것들은 게임의 나머지 부분이 당신이 이해한다고 가정하는 추리 보드의 시각적 언어를 소개하기 때문입니다.
| 챕터 | 사건 수 | 가르치는 주요 기술 |
|---|---|---|
| 챕터 1 | 6건 | 고정 및 기본 끈 연결 |
| 챕터 2 | 8건 | 증인 모순 분석 |
| 챕터 3 | 10건 | 다중 사슬 추리 체인 |
후반부
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모든 사건 목록 자주 묻는 질문
Kill The Shadow에는 몇 개의 사건이 있나요?
Kill The Shadow에는 Dark Tide City 전체에 걸쳐 7개의 주요 사건이 있으며, 소개적인 Teddy Dog 죽음 수사부터 복잡한 Shipwreck Wharf 원한 사건까지 다양합니다. 각 사건은 분열된 도시와 Shadow 존재에 대한 전체적인 서사에 연결됩니다.
Kill The Shadow에서 사건을 건너뛸 수 있나요?
메인 스토리라인이 사건을 통해 선형적 진행을 따르지만, 특정 사이드 수사와 선택적 증거 실은 건너뛸 수 있습니다. 그러나 사건을 건너뛰면 이후 챕터에서 추가 대화 옵션을 해금하는 중요한 코르크보드 추리 연결을 놓치게 됩니다.
Kill The Shadow에서 가장 어려운 사건은 무엇인가요?
커뮤니티 합의는 잘려진 팔다리 하수도 사건이 가장 도전적이라고 지적하며, 이는 정확한 시간 되감기 사용과 하수도 네트워크에서 모든 숨겨진 증거 실을 발견하기 위한 잘 개발된 Spirit 빌드를 요구합니다.