사지 절단 하수구 사건은 Kill The Shadow, 빗물 미끄러운 골목이 있는 Dark Tide City를 배경으로 한 Shadowlight의 2.5D 픽셀 누아르 탐정 RPG를 처음 플레이하는 대부분의 플레이어를 사로잡는 사건입니다. 이 사건은 게임이 본래의 날카로움을 드러내는 조사입니다: 생생한 범죄 현장 사진, 근력(Strength), 정신력(Spirit), 또는 매력(Charm) 대화 판정에 따라 분기되는 용의자 심문, 그리고 진짜 탐정처럼 증거를 연결해야 하는 코르크판 추리 시스템. 더군다나 이 사건은 도시의 가장 위험한 두 지역인 Pig Cage Walled City와 Shipwreck Wharf에 얽혀 있으며, Captain Wang의 경찰서가 조용히 묻어둔 실종 사건과도 연결됩니다.
이 가이드는 Lucas가 구겨진 오버코트를 입고 상상의 파트너 The Shadow를 범죄 현장에서 만나는 순간부터, 최종 고발과 뒤따르는 여러 엔딩까지, Kill The Shadow 사지 절단 하수구 사건의 완전한 공략입니다. 게임을 처음 접한다면, 코르크판 추리와 시간 되감기가 어떻게 상호작용하는지 이해하기 위해 먼저 우리의 더 광범위한 사건 공략 가이드를 읽어보세요; 관련 사건에 대한 도움이 구체적으로 필요하면 Teddy 사망 사건와 Wangcai 사망 사건을 참조하세요.
사건 브리핑과 시작 방법
하수구 사지 절단 사건은 Lucas가 프롤로그 사건(Hanjiang Street 살인)을 마치고 Captain Wang의 경찰서 위 자신의 사무실로 돌아온 후 자동으로 발동됩니다. Kiki, 경찰서의 과로에 시달리는 통신 담당자가 새벽 2시쯤에 *"형사님, 부두로 가셔야 합니다. 냄새가… 지독합니다."*라고 말하며 Lucas를 호출합니다. 거기서 플레이어는 Pig Cage Walled City로 향하며, 그곳에서 두 명의 위생 작업자가 유지보수용 그레이트를 뜯어 열고 도망갔습니다.
Pig Cage Walled City 하수구에 도착하면, The Shadow가 튜토리얼 이후 처음으로 등장합니다. 그는 Lucas만 들을 수 있는 속삭임으로 묻습니다: "당신은 침묵을 듣고 있습니까, 아니면 강을 듣고 있습니까?" 이것은 캐릭터 생성 시 Lucas를 어떻게 빌드했는지에 따라 반응하는, 이 사건의 수많은 대화 코딩된 순간 중 첫 번째입니다.
범죄 현장에서의 첫 대응 선택
사지 절단 하수구 사건의 첫 결정은 작지만 의미가 있습니다. The Shadow는 현장을 처리하기 시작할 네 가지 방향을 제시합니다:
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상류 조사 — 구조적 단서, 파이프 라벨, 일련번호로 이어집니다.
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하류 조사 — 잔해와 최초의 신체 파편으로 이어집니다.
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위생 작업자와 대화 — 도망치지 않도록 유지하려면 매력(Charm) 판정이 필요합니다.
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The Shadow에게 귀 기울이기 — 정신력(Spirit) 판정; The Shadow가 살인자의 남은 감정적 흔적을 감지합니다.
순수 매력(Charm) 빌드는 증인을 침착하게 유지하고 초기 대화 분기를 열어줍니다. 순수 근력(Strength) 빌드는 시작 몇 분 동안은 낭비이지만, 나중에 용의자가 도망칠 때 효과가 있습니다. 균형 잡힌 정신력(Spirit) 빌드는 The Shadow를 직접 심문할 수 있게 해주며, 다른 빌드에서는 찾을 수 없는 숨겨진 증거 표시를 열어줍니다.
증거를 찾는 곳: 조사 지역
Kill The Shadow 사지 절단 하수구 사건은 세 개의 주요 조사 가능 지역으로 나뉘어 있습니다. 각각은 코르크판 추리 판의 다른 가닥을 제공하며, 그 중 어느 하나에서라도 증거가 빠지면 최고의 엔딩이 잠깁니다.
Pig Cage Walled City 하수구 (주요 범죄 현장)
이곳은 사건의 시끄럽고 오염된 핵심부입니다. 2.5D 픽셀 환경은 녹색과 주황색 나트륨 조명에 젖어 있으며, 비는 여기서 멈추지 않습니다. 하수구 구간에서는 원하는 만큼 오래 머물 수 있습니다 — 첫 방문에는 타이머가 없지만, 세 개의 증거를 사진 찍지 않고 떠나면 시간 되감기 발동이 작동합니다.
Shipwreck Wharf와의 연결
살인자는 Pig Cage Walled City에 머물 수 없습니다; 물자, 운송, 구매자 모두가 도시의 화물과 원한의 지역인 Shipwreck Wharf에 있습니다. 이 장소를 Teddy 사망 사건과 교차 참조하면 두 조사에서 계속해서 이름이 떠오르는 반복 등장 인물인 Mok이라는 부두 노동자를 발견합니다. 이미 Teddy 사건을 해결했다면, 여기서 Mok과 대화하면 그가 이전 진술에서 거짓말했음을 고백하는 보너스 대화 트리가 열립니다.
버려진 무두장 (선택적이지만 중요)
첫 플레이에서 80%의 플레이어가 놓치는 순수하게 선택적인 맵입니다. Shipwreck Wharf 생선 시장 뒤 배수구 통로로 도달할 수 있으며, 무두장에는 세 번째 신체 파편과 구매자의 이름을 적은 원장이 있습니다. 이 증거 없이는 코르크판이 살인자를 Master Reed의 실종과 연결하는 루프를 결코 닫지 못하며, 이것이 이 사건의 부수적인 줄거리입니다.
증거 및 아이템 위치
아래 표는 사지 절단 하수구 사건을 깔끔하게 해결하기 위해 권장하는 모든 수집 가능한 증거 아이템을 나열합니다. 선택적으로 표시된 아이템은 표준 엔딩에는 필요하지 않지만, Red Thread 엔딩에는 필수입니다.
| # | 증거 아이템 | 위치 | 필수? | 빌드 힌트 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 절단된 전완골 (첫 번째 파편) | Pig Cage Walled City 하수구, 하류 그레이트 | 필수 | — |
| 2 | 파이프 일련번호 "TT-07-B" | 상류 분기점, 헐거운 벽돌 뒤 | 필수 | 벽돌을 빼기 위한 근력(Strength) 판정 |
| 3 | 위생 작업자 진술 | 매력(Charm) 판정 후, 그레이트에서 | 필수 | 매력(Charm) 빌드 |
| 4 | 가공된 가죽 섬유 샘플 | 버려진 무두장, 가죽 선반 | 필수 | — |
| 5 | 원장 항목 "R-7 / 04:00" | 무두장 사무실 책상 | 필수 | 잉크 번짐을 읽기 위한 정신력(Spirit) 판정 |
| 6 | Mok의 위조된 교대 기록 | Shipwreck Wharf, 도크 마스터 사무실 | 선택적 | 사무원을 위협하기 위한 근력(Strength) 판정 |
| 7 | The Shadow의 메아리 파편 | 숨겨짐, 정신력(Spirit) 위주 플레이에서만 | 선택적 | 정신력(Spirit) 빌드 |
| 8 | 봉인된 구매자 서신 | 무두장 금고; 원장에 조합 | Red Thread 엔딩에 필수 | 근력(Strength) + 정신력(Spirit) |
| 9 | 경찰서 접수 보고서 | 첫 심문 후, Captain Wang의 사무실 | 필수 | 매력(Charm) 판정 |
| 10 | Teddy의 씹어진 가죽 목줄 | Teddy 사망 사건 연결 | 선택적 (사건 간) | — |
아이템 1, 2, 4, 5는 증거의 네 가지 핵심 기반 조각입니다; 이들을 코르크판에 고정하지 않으면 추리 체인이 잠기는 것을 거부하며, The Shadow는 눈에 띄게 더 초조해지고, 정신력(Spirit) 점수를 낮추어 최악의 엔딩으로 유도합니다.
용의자와 관련 인물
사지 절단 하수구 사건의 Act 2가 끝날 때까지, 6명의 용의자를 만났을 것입니다. 어떤 증거를 우선시했는지에 따라 세 명만 가능한 범인입니다. 나머지는 그들의 진술이 그럼에도 코르크판의 알리바이 웹을 구성하는 데 유용한 미끼들입니다.
| 용의자 | 지역 | 사건에서의 역할 | 가능한가? | 최적 판정 |
|---|---|---|---|---|
| Zhou the Tanner | Pig Cage / 무두장 | 버려진 시설의 소유자 | 예 | 근력(Strength) |
| Mok, the dockworker | Shipwreck Wharf | 이전 Teddy 사건과 연결 | 예 | 매력(Charm) |
| "Auntie" Liu | Pig Cage Walled City | 구매자가 운영하는 지하 병원 운영 | 예 | 정신력(Spirit) |
| Officer Han | Wang의 경찰서 | 부패한 내사 부서 장교 | 아니오 (미끼) | 매력(Charm) |
| Barman Ren | Shipwreck Wharf | 증인; 새벽 4시에 무두장을 떠나는 수레를 보았다 | 아니오 (미끼) | — |
| Kiki (통신 담당자) | Wang의 경찰서 | 정신력(Spirit) ≥ 8일 때 숨겨진 부차적 용의자 | 예 (숨겨짐) | 정신력(Spirit) |
Captain Wang 본인은 용의자가 아니지만, Act 3에서 경찰서 기록 보관실에 들어갈 수 있는지 여부를 결정하는 문지기이며, 근력(Strength) 전용 빌드로는 통과할 수 없는 매력(Charm) 판정이 필요합니다. 대화를 신중하게 계획하세요.
하수구 사건 코르크판 추리 공략
Kill The Shadow의 코르크판 추리 시스템은 게임의 핵심입니다. 충분한 증거를 수집하면, 판이 단서, 용의자, 장소를 연결하는 빨간 실로 채워집니다. 당신의 임무는 "잠금" 펄스가 발사될 때까지 실들을 함께 끌어 모으는 것입니다. 사지 절단 하수구 사건의 경우, 최적의 추리 체인은 다음과 같습니다:
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전완골 파편 → 파이프 일련번호로 연결됨 (사지가 무두장에서 하류로 운반되었음을 증명).
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파이프 일련번호 → 원장 항목으로 연결됨 (R-7 일정이 일련번호와 일치).
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원장 항목 → 봉인된 구매자 서신으로 연결됨 (수령인 명명).
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구매자 서신 → Auntie Liu의 지하 병원으로 연결됨 (배달 장소).
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Auntie Liu의 지하 병원 → Mok의 기록으로 연결됨 (Mok이 배달원을 보았다).
이 다섯 가지 연결이 모두 초록색이 되면, 판이 진실을 드러냅니다: 살인자는 Zhou the Tanner이지만, 그는 Auntie Liu의 지하 병원에 신체 부위를 생산하도록 돈을 받고 있으며, 이 병원이 Master Reed의 실종과 연관된 구매자에게 장기를 공급하고 있습니다. 이 이중 동기가 이 사건을 특이하게 만듭니다.
이 사건의 시간 되감기 발동
시간 되감기 메커니즘 — 실패한 판정이나 사망 후 게임 내 약 90초를 되돌리는 Lucas의 능력 — 은 이 사건에서 서투르게 플레이하면 두 번 발동됩니다:
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위생 작업자에 대한 매력(Charm) 판정을 실패하면 한 명이 강에 떨어져 익사합니다. 시간 되감기가 강제됩니다; 이것 없이는 진행할 수 없습니다.
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봉인된 구매자 서신을 코르크판에 고정하기 전에 Mok을 공개적으로 고발하면 싸움이 벌어집니다. 시간 되감기는 대면 전에 추리를 완료할 수 있도록 그 순간을 복원합니다.
시간 되감기를 아낌없이 사용하세요. 많은 RPG와 달리, Kill The Shadow는 그것이 서사에 내장되어 있기 때문에 되감기를 보상합니다: The Shadow가 그 루프에 대해 언급하며, 정신력(Spirit)이 강한 빌드는 첫 번째 실패한 판정에서 학습하여 해당 대화 등급에 영구적 +1을 얻을 수 있습니다.
근력, 정신력, 매력: 하수구 사건의 최적 빌드
**근력(Strength) / 정신력(Spirit) / 매력(Charm)**의 삼위일체는 Kill The Shadow의 모든 대화 및 물리적 판정을 관장합니다. 특히 사지 절단 하수구 사건의 경우, 프롤로그에 가지고 들어가는 빌드가 엄청나게 중요합니다. 아래는 각 순수 빌드가 어떻게 작동하는지에 대한 비교입니다.
| 빌드 유형 | 강점 | 약점 | 추천? |
|---|---|---|---|
| 순수 근력(Strength) | 벽돌 강제 제거, Officer Han 위협, 무두장 금고 열기 | 위생 작업자를 침착하게 유지할 수 없음; 대부분의 매력(Charm) 관문에서 실패 | 아니오 |
| 순수 정신력(Spirit) | The Shadow 읽기, 숨겨진 메아리 파편 찾기, Kiki의 거짓말 감지 | Act 3에서 Zhou가 반격할 때 물리적으로 압도당함 | 부분적 |
| 순수 매력(Charm) | 증인 안정화, Captain Wang 설득, Mok 흔들기 | 시간 되감기를 소모하지 않고는 벽돌을 들거나 금고를 열 수 없음 | 부분적 |
| 균형 잡힌 2/1 정신력-매력 | 모든 대화 판정 통과; 정신력(Spirit)은 The Shadow를, 매력(Charm)은 증인을 다룸 | Zhou 싸움에서 약간 약하지만 회복 가능 | 예 — 전반적으로 최고 |
| New Game Plus를 통한 리빌드 | Lucas의 사무실에서 누아르 타로를 사용하여 모든 포인트 재할당 | 없음 | 가장 강함, 그러나 전체 플레이 한 번 후에만 |
사지 절단 하수구 사건을 첫 플레이에서 진행 중이라면, **정신력(Spirit)과 매력(Charm)**을 우선시하는 2/1/1 분할이 가장 관대한 빌드입니다. 이는 또한 정신력(Spirit)에 더 크게 의존하는 Wangcai 사망 사건을 위해 매끄럽게 준비시켜 줄 것입니다.
대결, 엔딩, 그리고 결과
Kill The Shadow 사지 절단 하수구 사건에는 세 개의 주요 엔딩과 하나의 숨겨진 엔딩이 있습니다. 각각은 Zhou만 단독으로 고발할지, Zhou와 Auntie Liu를 함께 고발할지, Zhou 대신 Mok을 고발할지, 아니면 Master Reed 줄거리를 끝까지 추적할지에 따라 분기됩니다.
| 엔딩 | 트리거 | 결과 |
|---|---|---|
| The Tanner's Confession | 다섯 가지 핵심 증거를 모두 고정하고 Zhou만 단독으로 고발 | Zhou가 체포됨; 무두장이 새 소유주 아래 재개장 |
| The Red Thread | Master Reed 실종과의 사건 간 연결을 완료; 봉인된 구매자 서신 고정; 정신력(Spirit) ≥ 7 | 경찰서 음모가 드러남; Captain Wang가 정직 처분됨 |
| Mok Takes the Fall | Mok의 기록을 일찍 고정하고, 판을 잠그고, 먼저 고발 | Mok이 투옥됨; Zhou는 도주; 구매자들이 작전 이동 — 더 어두운 Act 4로 이어짐 |
| The Shadow's Verdict (숨겨짐) | 정신력(Spirit) ≥ 9, 인간을 고발하기를 거부하고 대신 The Shadow의 메아리 파편에 귀 기울임 | The Shadow가 물리적으로 나타남; 하수구가 무너짐; Lucas는 자신의 과거를 발견 |
대부분의 플레이어에게, Red Thread 엔딩이 가장 서사적으로 만족스러운데, 이는 사지 절단 하수구 사건을 더 큰 Dark Tide City 음모에 엮어내고 이전 조사와 단서를 교차 참조한 것에 대해 보상하기 때문입니다. 이 사건이 더 넓은 캠페인에 어떻게 맞는지에 대한 전체적인 개요는 우리의 사건 공략 가이드를 참조하세요. 그리고 게임 출시에 대한 기술적 참고를 위해, TechTimes의 원래 출시 보도 (Kill The Shadow Launch Coverage - TechTimes)는 어느 사건이 어느 막에 등장하는지에 대한 유용한 스포일러 없는 개요를 제공합니다.
하수구 사건 자주 묻는 질문
Kill The Shadow에서 사지 절단 하수구 사건을 어떻게 시작하나요?
이 사건은 Hanjiang Street의 프롤로그 살인 사건이 끝나고 Lucas가 경찰서로 돌아오면 자동으로 시작됩니다. Kiki가 새벽 2시쯤 Pig Cage Walled City의 위생 보고서와 함께 그를 호출합니다. 선택적 트리거는 없습니다; 게임이 강제로 진행합니다.
깔끔한 해결을 위한 최소 증거는 무엇인가요?
최소한 네 가지 핵심 기반 아이템(전완골 파편, 파이프 일련번호, 가죽 섬유 샘플, 원장 항목)이 필요합니다. 이 네 가지를 코르크판에 고정하지 않으면, 추리 체인이 잠기지 않으며 더 나쁜 엔딩으로 유도됩니다.
이 특정 사건에 가장 좋은 빌드는 무엇인가요?
균형 잡힌 2/1 정신력(Spirit)-매력(Charm) 빌드가 가장 관대합니다. 순수 근력(Strength)은 너무 많은 매력(Charm) 관문에서 실패합니다; 순수 매력(Charm)으로는 벽돌을 강제로 제거하거나 무두장 금고를 열 수 없습니다. 이미 Teddy 사망 사건을 완료했다면, 그 경험을 정신력(Spirit)에 재사용할 수 있습니다.
버려진 무두장은 어디에 있으며 어떻게 찾나요?
Shipwreck Wharf 생선 시장 뒤 배수구 통로로 도달합니다. 녹색 차양 아래 표시되지 않은 그레이트를 찾으세요. 근력(Strength) 빌드에서는 그레이트가 자유롭게 열리지만, 다른 빌드에서는 어디에 썩은 나무가 있는지 "느끼기" 위한 정신력(Spirit) 판정이 필요합니다.
이 사건에서 실패한 판정을 재시도하기 위해 시간 되감기를 사용할 수 있나요?
예, 사용해야 합니다. Kill The Shadow는 이 사건에서 두 번의 강제 되감기를 의도적으로 설계합니다(위생 작업자 익사, 시기상조의 Mok 고발). 정신력(Spirit) 위주 빌드에서는, 심지어 자발적 되감기도 판정을 처음 실패할 때 관련 대화 등급에 영구적 +1을 제공하며, 이는 게임에서 가장 관대한 메커니즘 중 하나입니다.